Entity:DrawModel
Açıklama
Entity veya model çizer.
İçeriden çağrılırsa ENTITY:Drawya da ENTITY:DrawTranslucent, sadece varlığın kendi modelini çizer.
Eğer bu hakların dışında çağrılırsa, her ikisini de çağıracak.Entity:GetRenderGroup, tüm varlığı yeniden çizmek.
Farklı pozisyonlarda bir çerçeve üzerinde birden fazla bir varlık çizerken, aramanız gerekir Entity:SetupBonesHer çekimden önce; aksi takdirde, işletme ilk çekilen pozisyonunu koruyacaktır.
Bu, sadece 3D Rendering Hooks
Sorun Takipçisi: 1558 .
Sorun izleyicisi: 4116
Argümanlar
Örnek
Elden tek bir tane çizir ClientsideModelbelirtilen kemik üzerinde, bu kanca tarafından etkilenen her oyuncu için verilen ofset üzerinde.
Bu, her oyuncu için bir tane oluşturmadan tek bir modeli tekrar kullanmak isterseniz yararlıdır.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord