Entity:LookupBone

  number or nil Entity:LookupBone( string boneName )

Açıklama

Verilen kemik isminin kemik indeksini alır, geri verir nilEğer kemik yoksa.

Çağırıldığında .SilahOyuncu tarafından donanımlı olursa, bu dünya modeli yerine görüntüleme modelinin kemik indeksini geri verecektir.

Görüyor musun ?Entity:GetBoneNameBu fonksiyonun tersine.

Argümanlar

- 1 ip kemikName
Kemiklerin adı.

Genel genel kemikler (oyunculuk modelleri ve bazı HL2 modelleri için):

  • ValveBiped.Bip01_Head1
  • ValveBiped.Bip01_Spine
  • ValveBiped.Anim_Attachment_RH

Genel el kemikleri (sol el eşdeğerleri de mevcut, değiştirin Rile L.)

  • ValveBiped.Bip01_R_Hand
  • ValveBiped.Bip01_R_Forearm
  • ValveBiped.Bip01_R_Foot
  • ValveBiped.Bip01_R_Thigh
  • ValveBiped.Bip01_R_Calf
  • ValveBiped.Bip01_R_Shoulder
  • ValveBiped.Bip01_R_Elbow

Dönüşler

1 . Numarasıya da sıfır
Verilen kemik adının indeksi veya nilEğer bu kemik Varlık üzerinde bulunmazsa.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord