mesh.Begin
Açıklama
Üçgenler ve dörtgenler gibi belirli bir miktar ve türde ilkel 3B şekillerden oluşturulmuş bir 3B ağı (mesh) oluşturmaya veya değiştirmeye başlar.
Oluşturulan ağ, birden çok kez veya birden çok karede çizilmesi amaçlanıyorsa bir IMesh içinde saklanabilir.
Varsayılan Argümanlar
Eğer ağ zaten oluşturulmuşsa, bunun yerine mevcut köşe noktaları (vertices) değiştirilir, ancak köşe noktası sayısı değiştirilemez.
Mevcut seçeneklerin tam listesi için MATERIAL enum sayfasına bakın.
Toplam köşe noktası sayısı 32768 sınırını aşmamalıdır.
Her ilkel tarafından oluşturulan köşe noktası sayısı, ağı oluşturmak için kullanılan ilkel türüne bağlı olacaktır.
Bu argümanın beklenen değeri, kullanılan ilkel türüne bağlıdır.
Her ilkel türü tarafından beklenen ilkel sayıların tam listesi için MATERIAL enum sayfasına bakın.
Mevcut seçeneklerin tam listesi için MATERIAL enum sayfasına bakın.
Toplam köşe noktası sayısı 32768 sınırını aşmamalıdır.
Her ilkel tarafından oluşturulan köşe noktası sayısı, ağı oluşturmak için kullanılan ilkel türüne bağlı olacaktır.
Bu argümanın beklenen değeri, kullanılan ilkel türüne bağlıdır.
Her ilkel türü tarafından beklenen ilkel sayıların tam listesi için MATERIAL enum sayfasına bakın.
Örnek
Dinamik bir ağ kullanarak haritada Vector( 0, 0, 0 ) yakınına bir üçgen çizer. Dinamik bir ağ, animasyonlu ağlar veya sıkça değiştirilen diğer renderlanmış ağlar için iyidir.
Örnek
Statik bir ağ kullanarak haritada Vector( 0, 0, 0 ) yakınına bir üçgen çizer. Statik ağ, yalnızca bir kez oluşturulan bir ağdır ve performans için iyidir.
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord