mesh.TexCoord

  mesh.TexCoord( number set, number s, number t, number u = nil, number v = nil )

Açıklama

Mevcut mesh için bir sonraki köşe noktasının (vertex) doku koordinatlarını ayarlar. (Bakınız: mesh.Begin)

Argümanlar

1 number set
Doku koordinat seti, 0 ila 7 arası.

Sıfırdan farklı değerler, o anda bağlı olan materyalin bunu desteklemesini gerektirir. Örneğin, herhangi bir LightmappedGeneric materyali 1 ve 2 numaralı setleri destekler (lightmap doku koordinatları ve bump map doku koordinatları?).

2 number s
S koordinatı.
3 number t
T koordinatı. Bir sonraki güncellemede isteğe bağlı olacaktır.
4 number u = nil
U koordinatı.
Bu özellik yakın zamanda (2025.08.25) sürümünde eklendi. Şu anda yalnızca Dev Branch üzerinde mevcut olabilir.
5 number v = nil
V koordinatı.
Bu özellik yakın zamanda (2025.08.25) sürümünde eklendi. Şu anda yalnızca Dev Branch üzerinde mevcut olabilir.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord