Scripted Entities
Yazılımlı Varlıklar (veya Gönderildi.kısaca s) tamamen Lua'da kodlanmış özel varlıklardır.
Genellikle ayrı bir şekilde tanımlanırlar. .lua Dosya lua/entities/ Dosya.
Farklılık Motor Kuruluşları Kullanamayacağınız bir şey. Mülkiyet Kancaları motor birimleri üzerinde.
Yazılımlı Varlık Tipleri
6 farklı türde Scripted Entity vardır:
| ENT. Type | Açıklama |
|---|---|
| nextbot | Daha iyi navigasyona sahip yeni tip bir NPC. Hepsi. NextBot İşlevler ve kancalar da bu varlıklarda kullanılabilir. |
| anim | Oyun dünyasında görsel ve/veya fiziksel varlığı olan normal bir varlık, aletler veya hayal edebileceğiniz her şey gibi. |
| fırça | Çoğunlukla Hammer Seviye Düzenleyicisi ile çok yakından kullanılır. |
| noktası | Genellikle oyun dünyasında görsel veya fiziksel bir temsili olmayan, mantıksal varlıklar gibi yalnızca sunucu kenarında bulunan bir varlık. |
| Filtrele | Trigger ile birlikte kullanılan farklı bir "nokta" varlığı (brush türü) varlıklar. |
| Ai. | 2004 Kaynak Motoru NPC sistemi birimi |
Senaryo yazma
Aşağıdakiler ile kullanılabilir: Yazılımlı Varlıklar:
- ENT yapısı
- YETİK kancaları.
- Varlık fonksiyonları
Aşağıdakiler ile kullanılabilir: Yazılı Silahlar (Ayrıca olarak da bilinir) SWEPs:
- SWEP yapısı
- Varlık fonksiyonları
- Silah. fonksiyonları
- Silah kancaları
Aşağıdaki örnek betikler içine yerleştirilir. lua/entitiesEğer varlık oluşturma hakkında daha derinlemesine bir ders istersen, buraya tıklayın.
Örnek
Basit bir dosya. Gönderildi. İstemci ve sunucu üzerinde çalışan bir betik. Dosyayı adlandırabilirsiniz barrel.lua ya da adını taşıyan bir klasöre yerleştirin barrel Ve ona bir isim ver. shared.luaFiziksel bir varil yaratır ve yok edilebilir.
Örnek
A. Gönderildi. Üç yazılımdan oluşan bu dosyayı varlığınızın adını taşıyan bir klasöre yerleştirin.
Kod
Kod
Kod
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord