Entity:GibBreakServer
Açıklama
Eğer varsa, varlığın mevcut modelinin parçalarına (gibs) ayrılmasına neden olur.
Bu fonksiyonu kullanmadan önce varlık üzerinde Entity:PrecacheGibs fonksiyonunu çağırmalısınız, aksi takdirde hiçbir parça oluşturulmaz.
Parçalar (gibs) sunucuda oluşturulacak ve tüm istemcilerle senkronize edilecektir.
Unutmayın ki bu fonksiyon, çağrıldığı varlığı kaldırmaz veya gizlemez.
Bu fonksiyon props_break_max_pieces_perframe, props_break_max_pieces, prop_active_gib_limit ve prop_active_gib_max_fade_time konsol değişkenlerinden etkilenir.
Çok sayıda sunucu taraflı parça (gibs) gecikmeye (lag) neden olur.
Bu maliyetten kaçınmak için Entity:GibBreakClient kullanarak parçaları istemci tarafında oluşturabilirsiniz.
İstemci tarafında mevcut olmasına rağmen, aslında istemcide hiçbir şey yapmaz.
Argümanlar
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord