PhysObj:UpdateShadow

  PhysObj:UpdateShadow( Vector targetPosition, Angle targetAngles, number frameTime )

Açıklama

PhysObj:SetPos ve PhysObj:SetAngles'ın aksine, bu fonksiyon bir fizik nesnesinin (physobj) fizik etkileşimlerini bozmadan hareket ettirilmesine olanak tanır.
Bu, dahili olarak Yerçekimi Silahı'nın (Gravity Gun) hareket kontrolcüsü, +use ile alma ve Fizik Silahı (Physics Gun) ile vinç gibi varlıklar tarafından kullanılır.

Bu, Entity:PhysicsInitShadow veya Entity:MakePhysicsObjectAShadow ile oluşturulmuş bir fizik gölgesini (physics shadow) hareket ettirmek için ideal fonksiyondur.

Argümanlar

1 Vector targetPosition
Hareket etmemiz gereken pozisyon.
2 Angle targetAngles
Dönmemiz gereken açı.
3 number frameTime
Bu hareket için kullanılacak kare süresi (frame time), genellikle FrameTime ile veya ENTITY:PhysicsSimulate içinde deltaTime ile doldurulabilir.

Fizik nesnesini yalnızca bir kez güncellemeniz gerektiğinde 0 olarak ayarlanabilir.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord