Entity:PhysicsInitShadow
Açıklama
Varlığı başlatır. Fizik nesnesi bir olarak Fizik gölgesiFizik gölgeler çevreye fiziksel olarak tepki verebilir (fonksiyonun argümanlarına bakın) ve diğer fizik nesneleri etrafına itebilirler, ancak nihayetinde varlığın konumu ve açılarıyla sınırlıdırlar: fiziki nesne her simülasyon tikine varının koordinatlarına dönmeye çalışacaktır.
İçsel olarak, bu yeni bir fizik nesnesi oluşturur ve mevcut fiziksel nesnenin özelliklerini ona kopyalar.
Bir fizik gölgesi, her iki argümanı da yanlış olarak ayarlayarak asla hareket etmeyen statik fiziksel varlıklara sahip olmak için kullanılabilir.
Yaratılan fizik nesnesi varlığın sağlamlığına bağlı olacaktır. SOLID_NONE Fizik nesnesi yaratmayacaktır. SOLID_BBOX Bir Eksen Düzleştirilmiş BBox oluşturacak. SOLID_OBB Orijine Bound Box 1'i oluşturacak ve diğer her şey modellerin fizik ağını kullanacaktır.
Ayrıca bakınız: ShadowControlParams yapısı.
Bu konuda bir çözüm var. Entity:PhysicsInitConvex Sayfa.
Sorun İzleyici: 5060
Argümanlar
Geri dönüşler
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord