Entity:MakePhysicsObjectAShadow

  Entity:MakePhysicsObjectAShadow( boolean allowPhysicsMovement = true, boolean allowPhysicsRotation = true )

Açıklama

Entity:GetPhysicsObject'i bir fizik gölgesine dönüştürür. Dahili olarak Oyuncu ve NPC'lerin fizik nesneleri ve vinç gibi belirli HL2 varlıkları için kullanılır.

Her iki argüman da false olarak ayarlanarak asla hareket etmeyen statik varlıklara sahip olmak için bir fizik gölgesi kullanılabilir.

Entity:PhysicsInitShadow'dan farklı olarak, bu fonksiyon mevcut fizik nesnesini kaldırmaz.

Argümanlar

1 boolean allowPhysicsMovement = true
Fizik gölgesinin baskı altında hareket etmesine izin verilip verilmeyeceği.
2 boolean allowPhysicsRotation = true
Fizik gölgesinin baskı altında dönmesine izin verilip verilmeyeceği.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord