ENTITY:PhysicsSimulate
Açıklama
Fizik simülasyonu için varlığın hareket denetleyicisinden çağrılır.
Bu fonksiyon, yalnızca anim türündeki bir scripted entity üzerinde Entity:StartMotionController kullanıldıktan sonra çağrılır.
Bu hook, Entity:StartMotionController fonksiyonunu çağırır ve kontrol etmek istediğiniz fizik nesneleri üzerinde Entity:AddToMotionController kullanırsanız İSTEMCİ üzerinde çalışabilir.
Bu hook içerisinde PhysObj:EnableCollisions veya PhysObj:EnableGravity gibi fonksiyonları kullanmayın, çünkü oyununuzu çökertme olasılıkları çok yüksektir. Bunun yerine ENTITY:PhysicsUpdate kullanmak isteyebilirsiniz.
Argümanlar
Dönüş Değerleri
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord