NPC:AddEntityRelationship
Açıklama
NPC'nin söz konusu varlığa karşı sevgi, nefret, nötr veya korku duymasını sağlar. Belirli bir varlık class'ına karşı ilişki kurmak istiyorsanız, NPC:AddRelationship kullanın.
Argümanlar
3 number priority = 0
İlişkinin ne kadar güçlü olduğu. Daha yüksek değerler, daha düşük öncelikli ilişkilere göre daha yüksek öncelik anlamına gelir.
Örnek
Bir manhack oluşturur ve 1. oyuncudan korkmasını sağlar.
local manhack = ents.Create( "npc_manhack" )
manhack:Spawn()
manhack:AddEntityRelationship( Entity(1), D_FR, 99 )
Örnek
NPC'mize dokunan her NPC varlığını düşman yapar.
function ENT:StartTouch( entity )
if entity:IsNPC() then -- if entity is an NPC then continue
entity:AddEntityRelationship( self, D_HT, 99 ) -- entity will hate self entity
self:AddEntityRelationship( entity, D_HT, 99 ) -- self entity will hate entity
end
end
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord