Entity:Spawn

  Entity:Spawn()

Açıklama

Varlığı başlatır ve ağ iletişimini kurar. Eğer bir oyuncu üzerinde çağrılırsa, oyuncuyu yeniden doğurur.

Bu, Lua ile tanımlanmış varlıklar üzerinde ENTITY:Initialize fonksiyonunu çağırır.

Örnek

Varlıkları oluşturmak için sunucu taraflı komut dosyası

local ent = ents.Create("Enter Entity Class") -- Varlığın pozisyonunu ayarlar ent:SetPos(Vector(0.0, 100, 0.0)) -- Varlığın açısını ayarlar ent:SetAngles(Angle(0.0, 90.0, 0.0)) -- Varlığı tüm istemcilerde oluşturur ent:Spawn()
Çıktı: Sunucuya bağlı tüm istemciler için varlığı (0.0, 100.0, 0.0) pozisyonunda ve (0.0, 90.0, 0.0) açısıyla oluşturur

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord