Entity:Spawn
Entity:Spawn()
Açıklama
Varlığı başlatır ve ağ iletişimini kurar. Eğer bir oyuncu üzerinde çağrılırsa, oyuncuyu yeniden doğurur.
Bu, Lua ile tanımlanmış varlıklar üzerinde ENTITY:Initialize fonksiyonunu çağırır.
Örnek
Varlıkları oluşturmak için sunucu taraflı komut dosyası
local ent = ents.Create("Enter Entity Class")
-- Varlığın pozisyonunu ayarlar
ent:SetPos(Vector(0.0, 100, 0.0))
-- Varlığın açısını ayarlar
ent:SetAngles(Angle(0.0, 90.0, 0.0))
-- Varlığı tüm istemcilerde oluşturur
ent:Spawn()
Çıktı: Sunucuya bağlı tüm istemciler için varlığı (0.0, 100.0, 0.0) pozisyonunda ve (0.0, 90.0, 0.0) açısıyla oluşturur
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord