ENTITY:Initialize

  ENTITY:Initialize()

Açıklama

Varlık oluşturulduğunda çağrılır. Bu, özel varlığı Entity:Spawn ile oluşturduğunuzda çağrılır.

Bu, ENTITY:SetupDataTables ve GM:OnEntityCreated'dan sonra çağrılır.

Örnek

Örnek Initialize fonksiyonu

function ENT:Initialize() -- Hangi modelin kullanılacağını ayarlar self:SetModel( "models/props/cs_assault/money.mdl" ) -- Hangi rengin kullanılacağını ayarlar self:SetColor( Color( 200, 255, 200 ) ) -- Fizik ile ilgili ayarlar self:SetMoveType( MOVETYPE_VPHYSICS ) self:SetSolid( SOLID_VPHYSICS ) -- Fiziği sadece sunucuda başlatır, böylece fizik silahı ışınını bozmaz if ( SERVER ) then self:PhysicsInit( SOLID_VPHYSICS ) end -- Nesnenin doğduğunda düşmesini sağlar self:PhysWake() end

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord