ENTITY:Initialize
ENTITY:Initialize()
Açıklama
Varlık oluşturulduğunda çağrılır. Bu, özel varlığı Entity:Spawn ile oluşturduğunuzda çağrılır.
Bu, ENTITY:SetupDataTables ve GM:OnEntityCreated'dan sonra çağrılır.
Örnek
Örnek Initialize fonksiyonu
function ENT:Initialize()
-- Hangi modelin kullanılacağını ayarlar
self:SetModel( "models/props/cs_assault/money.mdl" )
-- Hangi rengin kullanılacağını ayarlar
self:SetColor( Color( 200, 255, 200 ) )
-- Fizik ile ilgili ayarlar
self:SetMoveType( MOVETYPE_VPHYSICS )
self:SetSolid( SOLID_VPHYSICS )
-- Fiziği sadece sunucuda başlatır, böylece fizik silahı ışınını bozmaz
if ( SERVER ) then self:PhysicsInit( SOLID_VPHYSICS ) end
-- Nesnenin doğduğunda düşmesini sağlar
self:PhysWake()
end
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord