Entity:SetPos
Açıklama
Varlığı belirtilen konuma taşır.
Ragdoll'lar gibi bazı varlıklar, pozisyonlarını sürekli olarak sıfırlayacaktır. Ragdoll'ları hareket ettirmek için her bir fizik nesnesinde PhysObj:SetPos kullanmayı düşünün.
Eğer yeni pozisyon hemen etki etmezse, bunu zorlamak için Entity:SetupBones kullanabilirsiniz. Bu sorun özellikle aynı varlığı tek bir karede farklı konumlarda iki veya daha fazla kez renderlamaya çalışırken yaygındır.
Entity:GetSolid değeri
SOLID_BBOX olan varlıkların açıları sıfırlanacaktır!Bu fonksiyon, oyuncu hareketi işlenirken çağrılan tahmin edilen (predicted) fonksiyonların içinde başarısız olacaktır. Buna WEAPON:PrimaryAttack ve WEAPON:Think dahildir.
Hata Takipçisi: 2447
Hata Takipçisi: 2447
Argümanlar
Örnek
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord