Entity
Açıklama
Eşleşen Entity:EntIndex'e sahip varlığı döndürür.
1 ile game.MaxPlayers() arasındaki indeksler her zaman oyuncular için ayrılmıştır.
Bu wikideki örneklerde, bir oyuncu varlığına ihtiyaç duyulduğunda
Entity( 1 ) kullanılır. Tek oyunculu (singleplayer) ve dinleme (listen) sunucularında, Entity( 1 ) her zaman ilk oyuncu olacaktır. Ancak, adanmış (dedicated) sunucularda, sunucuda o an kimse yoksa Entity( 1 ) her zaman geçerli bir oyuncu olmayabilir.Argümanlar
Döndürülen Değer
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord