constraint.Winch
Entity, Entity, Entity constraint.Winch( Player player, Entity ent1, Entity ent2, number bone1, number bone2, Vector localPos1, Vector localPos2, number width, number fwdBind, number bwdBind, number fwdSpeed, number bwdSpeed, string material = "", boolean toggle = false, Color color = color_white )
Açıklama
Bir vinç kısıtlama yaratır, bir oyuncu kontrol edilebilir constraint. Elastic, uzunluğun kademeli olarak arttırılmasına veya azalmasına izin verir.
Argümanlar
4. numara kemik1
FizyObj Sınırlanacak ilk varlığın sayısı. (0 ragdolls olmayanlar için).
Görelim. Entity:TranslateBoneToPhysBone.
5. numara kemik2
FizyObj kısıtlanacak ikinci varlığın sayısı. (0 ragdolls olmayanlar için).
Görelim. Entity:TranslateBoneToPhysBone.
Geri dönüşler
1. Varlık
Yaratılan kısıtlama. (phys_spring) Geri dönebilir.
nilGeri döneceğim. false Eğer kısıtlama yaratılamıyorsa.Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord