Entity:TranslateBoneToPhysBone

  number Entity:TranslateBoneToPhysBone( number boneID )

Açıklama

Belirtilen kemiğe bağlı olan bir PhysObj'nin ID'sini döndürür.

Ters işlemi için Entity:TranslatePhysBoneToBone fonksiyonuna bakın.

Argümanlar

1 number boneID
Fiziksel kök ("physics root") kemiğini aramak için kullanılacak kemiğin ID'si.

Döndürülen Değer

1 number
Belirtilen kemiğin, Entity:GetPhysicsObjectNum ile kullanılacak PhysObj ID'si veya herhangi bir nedenle çeviri yapılamazsa (örneğin, bir model kemiğinin ilişkili bir fizik nesnesi olmaması gibi durumlarda) -1.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord