Entity:TranslateBoneToPhysBone
Açıklama
Belirtilen kemiğe bağlı olan bir PhysObj'nin ID'sini döndürür.
Ters işlemi için Entity:TranslatePhysBoneToBone fonksiyonuna bakın.
Argümanlar
Döndürülen Değer
1 number
Belirtilen kemiğin, Entity:GetPhysicsObjectNum ile kullanılacak PhysObj ID'si veya herhangi bir nedenle çeviri yapılamazsa (örneğin, bir model kemiğinin ilişkili bir fizik nesnesi olmaması gibi durumlarda)
-1.Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord