Entity:TranslatePhysBoneToBone
Açıklama
Belirtilen PhysObj'nin bağlı olduğu kemiğin kemik ID'sini (boneID) döndürür.
Entity:TranslateBoneToPhysBone fonksiyonunun tersini yapar.
Argümanlar
Döndürülen Değerler
Örnek
Bir ışın (trace) gönderir, ışından fizik kemiğini (physics bone) alır, fizik kemiği numarasını normal kemik numarasına dönüştürür ve sonucu yazdırır.
concommand.Add( "boneid", function( ply )
local tr = ply:GetEyeTrace()
local bone = tr.Entity:TranslatePhysBoneToBone( tr.PhysicsBone )
print( bone )
ply:ChatPrint( bone )
end )
Çıktı: İstemcinin baktığı şeyin kemik numarası
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord