Entity:TranslatePhysBoneToBone

  number Entity:TranslatePhysBoneToBone( number physNum )

Açıklama

Belirtilen PhysObj'nin bağlı olduğu kemiğin kemik ID'sini (boneID) döndürür.

Entity:TranslateBoneToPhysBone fonksiyonunun tersini yapar.

Argümanlar

1 number physNum
Varlık üzerindeki PhysObj numarası

Döndürülen Değerler

1 number
PhysObj'nin bağlı olduğu kemiğin kemik ID'si (boneID).

Örnek

Bir ışın (trace) gönderir, ışından fizik kemiğini (physics bone) alır, fizik kemiği numarasını normal kemik numarasına dönüştürür ve sonucu yazdırır.

concommand.Add( "boneid", function( ply ) local tr = ply:GetEyeTrace() local bone = tr.Entity:TranslatePhysBoneToBone( tr.PhysicsBone ) print( bone ) ply:ChatPrint( bone ) end )
Çıktı: İstemcinin baktığı şeyin kemik numarası

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord