Player:GetEyeTrace

  tablo Player:GetEyeTrace()

Açıklama

Oyuncunun baktığı yer hakkında bilgi içeren bir tablo (table) döndürür.

Bu fonksiyonun sonuçları her karede istemci tarafında önbelleğe alınır.

Dahili olarak util.GetPlayerTrace fonksiyonunu kullanır ve bu nedenle onun limitlerine tabidir.

Ayrıca bakınız: Player:GetEyeTraceNoCursor.

Döndürdüğü Değerler

1 TraceResult yapısı içeren tablo (table)
Işın izleme (trace) bilgisi, bkz. TraceResult yapısı.

Örnek

Oyuncunun baktığı varlığı (entity) yazdırır.

print( Entity( 1 ):GetEyeTrace().Entity )
Çıktı: Eğer dünyaya nişan alırsanız, konsolda Entity [0][worldspawn] çıktısı verir.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord