constraint.Elastic
Entity, Entity constraint.Elastic( Entity ent1, Entity ent2, number bone1, number bone2, Vector localPos1, Vector localPos2, number constant, number damping, number relDamping, string material = "", number width, boolean stretchOnly = false, Color color = color_white )
Açıklama
Elastik bir ip kısıtlaması yaratır.
Argümanlar
3. numara kemik1
FizyObj kısıtlanacak ilk varlığın sayısı. (0 ragdolls olmayanlar için).
Görelim. Entity:TranslateBoneToPhysBone.
4. numara kemik2
FizyObj İhtiyaç duyulan ikinci varlığın sayısı. (0 non-ragdolls için).
bone1.
Görelim. Entity:TranslateBoneToPhysBone.
9. numara Devamlı Damping
Elastik kaybettiği enerji miktarı, elastiğin bağlandığı iki nesnenin göreceli hızına orantılıdır.
Geri dönüşler
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord