PhysObj:ApplyForceOffset

  PhysObj:ApplyForceOffset( Vector impulse, Vector position )

Açıklama

Belirtilen itme kuvvetini, fizik nesnesine belirtilen pozisyonda uygular.

Argümanlar

1 Vector impulse
kg*source_unit/s cinsinden uygulanacak itme kuvveti. (Dünya çerçevesi)
2 Vector position
Kuvvetin fizik nesnesine uygulanacağı dünya koordinatlarındaki pozisyon (source units).

Örnek

Oyuncunun baktığı şeyi kendisine doğru çeker.

local tr = Entity(1):GetEyeTrace() if IsValid(tr.Entity) then local phys = tr.Entity:GetPhysicsObjectNum(tr.PhysicsBone) local pushvec = tr.Normal * -100000 local pushpos = tr.HitPos phys:ApplyForceOffset(pushvec, pushpos) end

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord