CreateParticleSystemNoEntity
CNewParticleEffect CreateParticleSystemNoEntity( string effect, Vector pos, Angle ang = Angle( 0, 0, 0 ) )
Açıklama
Yeni bir parçacık sistemi oluşturur ve kontrol noktalarını 0 ve 1'i belirtilen konuma, ayrıca CP0'nun seçmeli olarak verilmiş açılara yönelimini ayarlar.
Ayrıca bakınız: CreateParticleSystem
Parçacık etkisi önceden önbelleğe alınmalı. PrecacheParticleSystem ve dosya onun üzerinden eklenmelidir game. AddParticles Kullanılmadan önce!
Argümanlar
Geri dönüşler
Örnek
Oyuncunun baktığı yere büyük bir patlama etkisi yaratır.
PrecacheParticleSystem( "explosion_huge_g" )
concommand.Add( "test_particle", function( ply, cmd, arg )
local pos = ply:GetEyeTrace().HitPos
CreateParticleSystemNoEntity( "explosion_huge_g", pos )
end )
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord