PrecacheParticleSystem

  PrecacheParticleSystem( string particleSystemName )

Açıklama

Belirtilen isimle bir parçacık sistemi önceden önbelleğe alır. game. AddParticles Önceden.

Sunucuda kullanıldığında, parçacığı otomatik olarak istemcide ön belleğe alıyor.

Sunucuda 4096 önceden önbelleğe alınmış parçacık sınırı var. Yani sadece kullanılacak olan precache parçaları vardır.

Müşteri tarafında sınır yoktur.

Argümanlar

1. dizgin ParticleSystemName
Parçacık sisteminin adı.

Örnek

Fonksiyonun örnek kullanımı. Precaches ExplosionCore_wall Parçacık particles/explosion.pcf, Takım Kale 2 parçacık dosyası.

Bir.pcf dosyasının içindeki parçacıkların listesini bulabilirsiniz. Particle Editör Aracı

game.AddParticles( "particles/explosion.pcf" ) if ( SERVER ) then - Test konsolu komutu parçacığın çalışıp çalışmadığını görmek için oyuncunun baktığı yere bir parça oluşturur. concommand.Add( "particleitup", function( ply, cmd, args ) PrecacheParticleSystem( "ExplosionCore_wall" ) ParticleEffect( "ExplosionCore_wall", ply:GetEyeTrace().HitPos, Angle( 0, 0, 0 ) ) end ) end

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord