Entity:SetNextClientThink
Açıklama
İstemci tarafındaki ENTITY:Think fonksiyonunun bir sonraki çağrılma zamanını ayarlar.
Argümanlar
1 number nextthink
CurTime'a göre, istemci tarafındaki ENTITY:Think fonksiyonunun çalıştırılacağı bir sonraki zaman.
Örnek
Konsola 'Hello, World!' yazar ve bir saniye bekler.
function ENT:Think()
print("Hello, World!")
self:SetNextClientThink( CurTime() + 1 )
return true -- Not: Varsayılan bir sonraki düşünme zamanını geçersiz kılmak için true döndürmeniz gerekir
end
Çıktı: Varlık dünyada var olduğu sürece her saniye Hello, World! yazar.
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord