Sunucunun saniyelerde (en az 4 ondalık yerine) çalışma süresini gönderir
Bu senkronize bir değerdir ve host_timescale (veya game. GetTimeScale) ve sunucu duraklanıyor - ya tarafından sv_pausable Ya da tüm oyuncular bağlantıyı keser.
Bu function for zamanlamayı oyun içi olaylar için kullanmalısınız ama gerçek dünya etkinlikleri için değil.