ENTITY:Think

  boolean ENTITY:Think()

Açıklama

İstemcide her karede çağrılır. Sunucuda saniyede yaklaşık 5-6 kez çağrılır.

Bu kancayı sunucu tarafında çalıştırmak için Entity:Spawn'ı çağırmanız gerekebilir.

Aşağıdaki örneği kullanarak sunucunun tickrate'inde çalışmasını zorlayabilirsiniz.

Döndürdüğü

1 boolean
Dön true Entity:NextThink kullanarak bir sonraki yürütme zamanını geçersiz kıldıysanız. Aksi takdirde, sıfırlanacaktır. CurTime() + 0.2.

Örnek

Think hook'un maksimum sıklıkta çalışmasını zorlayın. Bu genellikle, varlığın model animasyonları/sekansları oynatması gerektiğinde anim tipi varlıklar için kullanılır, eğer varlık model animasyonları/sekansları oynatmak zorundaysa.

ENT.AutomaticFrameAdvance = true -- İstemcide ayarlanmalıdır function ENT:Think() -- İşlemleri yap self:NextThink( CurTime() ) -- Bir sonraki düşünmeyi mümkün olan en kısa sürede, yani bir sonraki karede çalışacak şekilde ayarla. return true -- NextThink çağrısını uygula end

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord