Entity:SetNetworkVarsFromMapInput
Yakın Zamanda Eklendi
Bu, yakın zamanda (2025.03.18) versiyonunda eklendi. Şu anda yalnızca Dev Branch üzerinde mevcut olabilir.
Açıklama
Ağ Değişkenlerini (Network Variables) Entity:Fire aracılığıyla ayarlamaya olanak tanıyan bir yardımcı fonksiyondur. Bu fonksiyonun birincil amacı, harita yapımcılarının (mapper) bu değişkenleri Hammer üzerinden Map I/O mantığıyla ayarlamasına imkan vermektir.
ENTITY:AcceptInput içerisinden çağrılması amaçlanmıştır, örneğe bakın.
Benzer bir işi yapan, ancak Hammer'daki entity anahtar-değerleri (key-values) için kullanılan Entity:SetNetworkKeyValue fonksiyonuna da bakın.
Argümanlar
Döndürdüğü Değer
Örnek
Örnek kullanım; bunu eklemek harita yapımcılarının tüm ağ değişkenlerinizi (networks vars) Map I/O girdilerini kullanarak ayarlamasına olanak tanır. Ayrıca, tüm anahtar değerleri listeleyen, elle hazırlanmış bir .fgd dosyası sağlamanız gerekecektir. env_skypaint örnek olarak kullanılabilir (temel oyun modundaki garrysmod.fgd ve env_skypaint.lua).
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord