Entity:SetColor
Açıklama
Bir varlığın rengini ayarlar.
Bazı varlıkların şeffaflığının çalışması için özel bir render mode ayarlanması gerekebilir. 2. örneğe bakın.
Varlıkların şeffaflığının çalışması için ayrıca uygun bir render group ayarlanmış olmalıdır.
ENTITY:Draw içerisinde Entity:SetNoDraw aracılığıyla bir modeli manuel olarak renderlarken, bunun yerine render kancasında (hook) (Entity:DrawModel fonksiyonunu çağırdığınız yerde) render.SetColorModulation kullanmanız gerekebilir.
Argümanlar
Örnek
Tüm oyuncular arasında döngüye girip onları siyah yapar
Örnek
0,0,0 konumunda ahşap bir sandık oluşturur ve onu şeffaf yeşile çevirir
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord