construct
construct kütüphanesi, varlıkların fiziksel özelliklerini kontrol etmek için kullanılır.
Metotlar
Entity construct.Magnet( Player ply, Vector pos, Angle ang, string model, string material, number key, number maxObjects, number strength, number nopull = 0, number allowrot = 0, number startOn = 0, number toggle, Vector vel = Vector( 0, 0, 0 ), Angle aVel = Angle( 0, 0, 0 ), boolean frozen = false )
Bir mıknatıs oluşturur.
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord