construct

construct kütüphanesi, varlıkların fiziksel özelliklerini kontrol etmek için kullanılır.

Metotlar

Entity construct.Magnet( Player ply, Vector pos, Angle ang, string model, string material, number key, number maxObjects, number strength, number nopull = 0, number allowrot = 0, number startOn = 0, number toggle, Vector vel = Vector( 0, 0, 0 ), Angle aVel = Angle( 0, 0, 0 ), boolean frozen = false )
Bir mıknatıs oluşturur.
construct.SetPhysProp( Player ply, Entity ent, number physObjID, PhysObj physObj, table data )
Prop'ların fiziksel özelliklerini ayarlar.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord