constraint.Muscle
Entity, Entity, Entity, Entity constraint.Muscle( Player player, Entity ent1, Entity ent2, number bone1, number bone2, Vector localPos1, Vector localPos2, number length1, number length2, number width, number key, number fixed, number period, number amplitude, boolean startOn = false, string material = "", Color color = color_white )
Açıklama
Kas kısıtlamaları yaratır.
Çok benziyor. constraint. Hydraulic, ancak tamamen genişletilmiş ve daralmış arasında geçiş yapmak yerine, etkinleştirildiği sürece 2 durum arasında sürekli olarak değişecektir.
Argümanlar
4. numara kemik1
FizyObj Sınırlanacak ilk varlığın sayısı. (0 ragdolls olmayanlar için).
Görelim. Entity:TranslateBoneToPhysBone.
5. numara kemik2
FizyObj İhtiyaç duyulan ikinci varlığın sayısı. (0 non-ragdolls için).
bone1.
Görelim. Entity:TranslateBoneToPhysBone.
Geri dönüşler
4. Varlık
Kaydırıcı (Phys_slide kısıtlamaları) eğer
fixed Tam olarak... 1. Eğer kısıtlama oluşturulmadıysa null'u gönderir.Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord