chat.AddText
chat.AddText( ... )
Açıklama
local player'un sohbet kutusuna metin ekler (sadece onlar okuyabilir).
Argümanlar
1. vararg argümanlar
Çat kutusuna eklenecek mesaj.
Argumentler şunlar olabilir:
- Renk - Sonraki Renk argümanına kadar tüm izleyen dizilere renk ayarlayacaktır.
- dizgin - Çat kutusuna eklenecek mesaj.
- Oyuncu - Çat kutusuna takım rengindeki oyuncunun adını ekler.
- Herhangi bir - Başka herhangi bir tür, örneğin: Varlık dize dönüştürülecek ve metin olarak eklenecektir.
Bu argüman türleri biçimlendirilmiş mesajlar oluşturmak için birleştirilebilir.
Örnek
Oyuncunun adını ve mevcut silahını sohbet alanına yazdırıyor.
local ply = LocalPlayer()
chat.AddText(
-- Önümüzdeki dizilerin metin rengini maviye ayarlar
Color( 100, 100, 255 ),
-- Adı otomatik olarak takım rengine göre renklenecek bir oyuncu.
-- Not: bu yukarıdaki satırda ayarlanan dize rengini görmezden gelecektir.
ply,
-- Yukarıda ayarlanan metin rengi nedeniyle mavi renkte olacak bir dize
", you are holding ",
-- Metin rengini yeşile ayarlar
Color( 100, 255, 100 ),
Yeşil renkte bir iplik.
ply:GetActiveWeapon():GetClass()
)
Çıkış: 

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord