chat.AddText

  chat.AddText( ... )

Açıklama

local player'un sohbet kutusuna metin ekler (sadece onlar okuyabilir).

Argümanlar

1. vararg argümanlar
Çat kutusuna eklenecek mesaj.

Argumentler şunlar olabilir:

  • Renk - Sonraki Renk argümanına kadar tüm izleyen dizilere renk ayarlayacaktır.
  • dizgin - Çat kutusuna eklenecek mesaj.
  • Oyuncu - Çat kutusuna takım rengindeki oyuncunun adını ekler.
  • Herhangi bir - Başka herhangi bir tür, örneğin: Varlık dize dönüştürülecek ve metin olarak eklenecektir.

Bu argüman türleri biçimlendirilmiş mesajlar oluşturmak için birleştirilebilir.

Örnek

Oyuncunun adını ve mevcut silahını sohbet alanına yazdırıyor.

local ply = LocalPlayer() chat.AddText( -- Önümüzdeki dizilerin metin rengini maviye ayarlar Color( 100, 100, 255 ), -- Adı otomatik olarak takım rengine göre renklenecek bir oyuncu. -- Not: bu yukarıdaki satırda ayarlanan dize rengini görmezden gelecektir. ply, -- Yukarıda ayarlanan metin rengi nedeniyle mavi renkte olacak bir dize ", you are holding ", -- Metin rengini yeşile ayarlar Color( 100, 255, 100 ), Yeşil renkte bir iplik. ply:GetActiveWeapon():GetClass() )
Çıkış:

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord