Vehicle:IsValidVehicle

  boolean Vehicle:IsValidVehicle()

Açıklama

Belirtilen bir Vehicle'ın tamamen başlatılıp başlatılmadığını belirler.

Nadir durumlarda, geçerli bir araç varlığının, oluşturulduktan sonra üzerinde Entity:Spawn çağrılmadan önce olduğu gibi geçersiz bir durumda olması mümkündür.

Eğer bu fonksiyon false döndürürse, bu araç üzerinde Vehicle fonksiyonları kullanılamazken, Entity fonksiyonları kullanılabilir.

Döndürülen Değer

1 boolean
Araç geçerli bir durumdaysa true, geçersiz bir durumdaysa false.

Örnek

Aşağıda, bir Aracın IsValid ve Entity:IsVehicle fonksiyonlarına true döndürmesine rağmen nasıl geçersiz bir Araç durumunda olabileceğini gösteren bir örnek bulunmaktadır.

-- Yeni bir jip oluştur, ancak onu tamamlanmamış bir durumda bırak local jeep = ents.Create( "prop_vehicle_jeep" ) print( IsValid( jeep ) ) -- "true" yazdırır print( jeep:IsVehicle() ) -- "true" yazdırır print( jeep:IsValidVehicle() ) -- "false" yazdırır timer.Simple( 1, function() -- Jipin oluşturulmasını tamamla ve onu geçerli bir Araç durumuna getir jeep:Spawn() print( jeep:IsValidVehicle() ) -- "true" yazdırır end )

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord