Vehicle:IsValidVehicle
Açıklama
Belirtilen bir Vehicle'ın tamamen başlatılıp başlatılmadığını belirler.
Nadir durumlarda, geçerli bir araç varlığının, oluşturulduktan sonra üzerinde Entity:Spawn çağrılmadan önce olduğu gibi geçersiz bir durumda olması mümkündür.
Eğer bu fonksiyon false döndürürse, bu araç üzerinde Vehicle fonksiyonları kullanılamazken, Entity fonksiyonları kullanılabilir.
Döndürülen Değer
Örnek
Aşağıda, bir Aracın IsValid ve Entity:IsVehicle fonksiyonlarına true döndürmesine rağmen nasıl geçersiz bir Araç durumunda olabileceğini gösteren bir örnek bulunmaktadır.
-- Yeni bir jip oluştur, ancak onu tamamlanmamış bir durumda bırak
local jeep = ents.Create( "prop_vehicle_jeep" )
print( IsValid( jeep ) ) -- "true" yazdırır
print( jeep:IsVehicle() ) -- "true" yazdırır
print( jeep:IsValidVehicle() ) -- "false" yazdırır
timer.Simple( 1, function()
-- Jipin oluşturulmasını tamamla ve onu geçerli bir Araç durumuna getir
jeep:Spawn()
print( jeep:IsValidVehicle() ) -- "true" yazdırır
end )
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord