FiredBullet

Açıklama

Daha önceden ateşlenmiş mermiler için kullanılan tablo yapısıdır.

Daha fazla bilgi için GM:PostEntityFireBullets sayfasına bakın.

Üyeler

string AmmoType
Ateşlenen mermi türü.

game.GetAmmoTypes tablosundaki değerlerden biri olmalıdır.

Varsayılan: "<Empty String>"

Entity Attacker
Mermiyi ateşleyen Entity.

Bu genellikle Weapon'ı tutan Player'dır.

number Damage
Merminin verdiği hasar miktarı.

0 olarak ayarlandığında, hasar merminin Mermi Türünün AmmoData yapısında ayarlanan değerlere göre belirlenmelidir.

number Force
Merminin fiziksel etki gücü.
number Tracer
Görünür mermi izlerinin sıklığını kontrol eden bir tam sayı.

Bu kadar iz bırakmayan mermi ateşlendikten sonra bir kez izli mermi ateşlenir.

Her zaman izli mermi ateşlemek için 1 olarak ayarlayın.

table with TraceResult structure Trace
Merminin nereye ve neye çarptığını belirleyen Trace'den gelen TraceResult yapısı.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord