TraceResult

Açıklama

İzleme sonucu olarak kullanılan tablo yapısı.

Görelim. util. TraceLine ve util. TraceHull.

Üyeler

Varlık Varlık
İzleyici tarafından vurulan varlık.

Öntanımlı: NULL

numara Kısım
Bu, iz uzunluğunuzun ne kadarının 0-1 arasında kullanıldığını gösterir (resultLength/originallength).

Öntanımlı: 1

numara Kısım Sol Sabit
İz, katı bir ortamda başladığından bu izin sıfırdan kalıcıya ne kadar uzaklıkta ayrıldığını gösterir.

Öntanımlı: 0

Boolean Vuruldu.
İzleme cihazının bir şeye çarptığını gösteriyor.

Öntanımlı: false

numara HitBox
İzleyici tarafından vurulan bombanın kimliği ya da dünyaya çarpma ihtimali için statik destek cihazının kimliği.

Öntanımlı: 0

numara ile HITGROUP listesi HitGroup
HITGROUP listesi Aramanın hangi saldırı grubuna isabet ettiğini açıklamak (HitBox ile aynı değil).

Öntanımlı: 0

Boolean HitNoDraw
İzleyici ne zaman çizilmeyen bir fırçaya çarptıysa gösterir.

Öntanımlı: false

Boolean HitNonWorld
İzlerin dünyaya ulaşmadığı zamanları gösterir.

Öntanımlı: false

Vektör HitNormal.
Normal vektör olarak çarpılan yüzeyin yönü (vector ile uzunluk 1) oranında.

Öntanımlı: Global.Vector(0, 0, 0)

Vektör HitPos.
Eğer izleyici bir şey yapmazsa bu son nokta olacak.
Boolean HitSky.
İzlerin ne zaman gökyüzüne düştüğünü gösterir.

Öntanımlı: false

dizgin HitTexture
Yüzeydeki malzeme (teksit değil) izlerin ne olduğu. **displacement** Eğer iz bir hareketle karşılaşırsa ve **studio** Eğer bir tesise çarparsa.

Öntanımlı: "** empty **"

Boolean HitWorld
İzlerin dünyaya ne zaman ulaştığını gösterir.

Öntanımlı: false

numara ile MAT listesi MatType
MAT listesi İzleyici tarafından vurulan malzemenin.

Öntanımlı: nil

Vektör Normal.
Bir normal vektör olarak iz yönü (vector ile) uzunluk 1) oranında.

Buna eşdeğer: ( traceRes.HitPos - traceRes.StartPos ):Normalize()

numara FizikBone
FizyObj Vurulan kişinin kimliği.

için kullanılır. Entity:GetPhysicsObjectNum.

Öntanımlı: 0

Vektör Başlangıç pozisyonu.
İzlerin kaynağı sağlanan başlangıç noktalarıyla eşleşecek.
numara Yüzey Ekipmanları
Hit yüzey mülkünün kimliği scripts/surfaceproperties.txtİsmini kullanarak alabilirsin. util. GetSurfacePropName.

için kullanılır. CEffectData:SetSurfaceProp.

Öntanımlı: 0

Boolean Başlat Solid
İzlerin katı bir ortamda başladığını gösterir.

Öntanımlı: false

Boolean Hepsi Sabit.
Eğer tüm izler katı maddenin içindeyse doğru.

Öntanımlı: false

numara ile SURF listesi Yüzey Bayrakları
Vurulan alanın yüzey bayrakları. SURF listesi.

Öntanımlı: 0

numara ile DISPSURF listesi DispFlaglar
Vurulan yüzeyin yer değiştirme işaretleri. DISPSURF listesi.

Öntanımlı: 0

numara ile İçerikler listesi İçeriği
Vurulan yüzeyin içeriği. İçerikler listesi.

Öntanımlı: 0

numara HitBoxBone
Eğer mevcutsa, hit kutunun takıldığı modelin BoneID'si.

Öntanımlı: nil

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord