EmitSoundInfo
Açıklama
Deneyim olarak kabul edildi .GM:EntityEmitSound
Üyeler
) ile önceden belirtilen sesler, ses motoruna uzaysal bir ses olduğunu söyler; bu da sesin dünyadaki belirli bir yerden yayılmasına izin verir.
^ ile önceden belirtilen sesler, ses motoruna bu bir mesafe tabanlı ses olduğunu söyler. .wav'ın sol kanalı, sesin size yakınken çalınan 'yakın' sestir ve sağ kanalı da sesin sizden çok uzakta çıktığında çalınacak 'uzun' sesdir.
SoundName değeri değiştirilirse bile, OriginalSoundName değer aynı kalır.
Sesler, ses dosyası yolunun yerine ses yazıları olarak (örneğin, "Weapon_357.Single") geri gönderilebilir.sound.GetPropertiesGerçek dosya yolunu almak için.
Eğer 0 veya CurTime( ile eşittirse), ses hemen çalınıyor. Eğer (ID_1]'den büyük ise), ses gecikmeyle çalınıyordu.
Öntanımlı: 0
0 ile 133. arasında Source motorunun tanımladığı yaklaşık 134 farklı ön ayar vardır. Bu ön ayarlar farklı "odaklar" veya ortam türlerini temsil eder.
Öntanımlı: 0
Bu, sesin ne kadar hızlı düştüğünü belirler.
Gördün mü ?SNDLVL enum
Öntanımlı: 75
Öntanımlı: 100
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord