SND
Açıklama
tarafından kullanılan ses bayraklarıEmitSoundve Entity:EmitSound
Değerler
| SND_NOFLAGS | 0 | Yükleyiciyi mutlu etmek için . |
| SND_CHANGE_VOL | 1 (bir) | Ses sesini değiştir. Eğer ses zaten bir varlık tarafından yayılmakta ise, ses ses başka bir ses çalmak yerine değişir. |
| SND_CHANGE_PITCH | - 2 | Ses yüksekliğini değiştir. Eğer ses zaten varlık tarafından yayılıyorsa, onun yüksekliği başka bir ses çalmak yerine değiştirilir. |
| SND_STOP | Dört | Sesleri durdurun. İçeride kullanılır.Entity:StopSound |
| SND_SPAWNING | 8 | Bazı durumlarda çevreler için kullanılır, ağ üzerinden gönderilmez, sadece dll ve sunucu arasındaki bir param. |
| SND_DELAY | 16 | Ses başlangıçta gecikti. |
| SND_STOP_LOOPING | 32. | Varlık üzerindeki tüm sesleri durdurun. |
| SND_SHOULDDPAUSE | 128. | Bu ses oyunun durdurulması halinde durdurulmalıdır. |
| SND_IGNORE_PHONEMES | 256 | Sesle ilgili fonem (harakter dudak-sinkron) verileri varsa, onu görmezden gelin. |
| SND_IGNORE_NAME | - 512 | Bir varlık tarafından yayılan tüm sesleri (örneğin SND_CHANGE_VOL ile) senaryo adından bağımsız olarak değiştirmek için kullanılır. |
| SND_DO_NOT_OVERWRITE_EXISTING_ON_CHANNEL | 1024 | Kullanılmamış / miras; hiçbir şey yapmaz. |
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord