Player:HasWeapon

  boolean Player:HasWeapon( string className )

Açıklama

Oyuncunun belirtilen silaha sahip olup olmadığını döndürür.

Argümanlar

1 string className
Silahın sınıf adı

Döndürülen Değer

1 boolean
Oyuncu silaha sahipse true değerini döndürür.

Örnek

Oyuncunun Fizik Silahı'na (physgun) sahip olup olmadığını yazdırır.

print( Entity( 1 ):HasWeapon( "weapon_physgun" ) )
Çıktı: Eğer 1 numaralı oyuncu Fizik Silahı'na (Physics Gun) sahipse, konsolda "true" yazar.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord