Player:GetHull

  Vector, Vector Player:GetHull()

Açıklama

Oyuncunun fiziksel işlemleri ve hareket Hull Traces'leri için kullanılan Eksenle Hizalı Sınırlayıcı Kutunun (AABB) minimum ve maksimum Vektörlerini alır.

Ayrıca bakınız: Player:SetHull, Player:SetHullDuck, Player:GetHullDuck

Döndürülen Değerler

1 Vector mins
Gövdenin minimum değerleri, Oyuncunun sınırlayıcı kutusunun en alttaki köşesi.
2 Vector maxs
Gövdenin maksimum değerleri, Oyuncunun sınırlayıcı kutusunun en üstteki köşesi, minimum değerlerin zıttı.

Örnek

Tüm Oyuncuların minimum ve maksimum değerlerini yazdırır.

for _, ply in ipairs( player.GetAll() ) do local mins, maxs = ply:GetHull() print(mins) print(maxs) end
Çıktı: Sunucuda bir Oyuncu varken:
-16.000000 -16.000000 0.000000 16.000000 16.000000 72.000000

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord