Player:GetHullDuck

  Vector, Vector Player:GetHullDuck()

Açıklama

Oyuncunun eğilirken (veya "Duck" yaparken) fizik ve hareket Hull Trace'leri için kullanılan Eksen-Hizalı Sınırlayıcı Kutunun (Axis-Aligned Bounding Box - AABB) minimum ve maksimum Vektörlerini alır.

Ayrıca bakınız: Player:SetHullDuck, Player:GetHull, Player:SetHull

Geri Dönüşler

1 Vector mins
Hull'un minimum değerleri, oyuncunun eğilirkenki sınırlayıcı kutusunun en alt köşesi.
2 Vector maxs
Hull'un maksimum değerleri, oyuncunun eğilirkenki sınırlayıcı kutusunun en üst köşesi, minimum değerlerin zıttı.

Örnek

Tüm oyuncuların eğilme sırasındaki minimum ve maksimum değerlerini yazdırır.

for _, ply in ipairs( player.GetAll() ) do local bottom, top = ply:GetHullDuck() print(bottom) print(top) end
Çıktı: Sunucuda bir oyuncu varken:
-16.000000 -16.000000 0.000000 16.000000 16.000000 36.000000

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord