type

  string type( any var )

Açıklama

Girilen nesnenin türünün adını temsil eden bir metin (string) döndürür.

Eğer girdi Color ise bu fonksiyon table döndürecektir, bu durumda IsColor kullanmayı düşünebilirsiniz.

Argümanlar

1 any var
Türü alınacak olan nesne.

Döndürülen Değer

1 string
Nesnenin türünün adı.

Örnek

Birkaç farklı türün adını yazdırır.

print( type( 2 ) ) print( type( "hai" ) ) print( type( {} ) ) print( type( Color( 1, 1, 1 ) ) )
Çıktı:
number string table table

Örnek

0 argüman/parametre ile çağrılırsa no value (değer yok) döndürür.

print( type() )
Çıktı: no value

Örnek

is* fonksiyonlarından (örneğin istable, isentity vb.) herhangi birinin yerine type fonksiyonunu nasıl kullanabileceğinizi gösteren bir kod listesi.

print( type( LocalPlayer() ) ) print( type( Vector() ) ) print( type( Angle() ) ) print( type( Entity( num ) ) ) -- num, entity'nin (varlığın) EntIndex'idir print( type( vgui.Create( "DFrame" ) ) )
Çıktı:
Player Vector Angle Entity Panel

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord