CreateSound

  CSoundPatch CreateSound( Entity targetEnt, string soundName, CRecipientFilter filter = nil )

Açıklama

Belirtilen entity'ye bağlı bir ses döndürür.

Aynı anda entity başına, ses dosyası başına yalnızca bir CSoundPatch oluşturabilirsiniz.
Geçerli örnekleme hızları: 11025 Hz, 22050 Hz ve 44100 Hz, aksi takdirde şu tür bir mesaj görebilirsiniz:

Unsupported 32-bit wave file your_sound.wav ve Invalid sample rate (48000) for sound 'your_sound.wav'

Argümanlar

1 Entity targetEnt
Hedef entity.
2 string soundName
Çalınacak ses. (Ses dosyası yolu veya bir soundscript) Soundscript Karakterleri desteklenmektedir.
3 CRecipientFilter filter = nil
Bu sesin ağ üzerinden gönderileceği oyuncuların bir CRecipientFilter'ı.

Ayarlanmazsa, varsayılan bir CPASAttenuationFilter'dır.

Bu argüman yalnızca sunucu tarafında çalışır.

Döndürülen Değer

1 CSoundPatch
Ses nesnesi. Sesin çalmasını istediğiniz sürece bu nesneye bir referans tutmalısınız!

Örnek

surface.PlaySound'a benzer şekilde, ancak istemci ve sunucu tarafında kullanılabilir olan, her yerde bir ses çalar.

local LoadedSounds if CLIENT then LoadedSounds = {} -- bu tablo mevcut CSoundPatch'leri önbelleğe alır end local function ReadSound( FileName ) local sound local filter if SERVER then filter = RecipientFilter() filter:AddAllPlayers() end if SERVER or !LoadedSounds[FileName] then -- RecipientFilter nedeniyle ses her zaman sunucu tarafında yeniden oluşturulur. sound = CreateSound( game.GetWorld(), FileName, filter ) -- her zaman var olan worldspawn'a bağlı yeni sesi oluştur if sound then sound:SetSoundLevel( 0 ) -- her yerde çal if CLIENT then LoadedSounds[FileName] = { sound, filter } -- CSoundPatch'i önbelleğe al end end else sound = LoadedSounds[FileName][1] filter = LoadedSounds[FileName][2] end if sound then if CLIENT then sound:Stop() -- aksi takdirde tekrar çalmaz end sound:Play() end return sound -- sesi kendiniz durdurmak isterseniz kullanışlıdır end -- Hazır olduğumuzda, sesi çalıyoruz: ReadSound( "phx/hmetal1.wav" )

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord