sound.Add
Açıklama
Yaratıyor. ses senaryoları. Aynı zamanda sesleri de geçersiz kılabilir, ki bu sadece sunucuda ayarlandığında çalışır.
Oyunla birlikte varsayılan olarak gönderilen yaygın ses senaryolarının bir listesini burada bulabilirsiniz: Yaygın Sesler.
Ses senaryolarının bir listesi ile geri alınabilir sound. GetTable.
Argümanlar
Örnek
Bir ses senaryosunu oluşturur. Hangi seslerin hangi seslerle nasıl karıştığını daha iyi kontrol etmek için otomatik olarak yüksekliği değişir ve verilen bir ses kanalında oynatılır.
Bu örnekte dosya konumu şöyle olabilir: (Birini seçin)
- garrysmod/sesi/
phx/explode03.wav - Garrysmod/gamemodes/MyCoolGameMode/içerik/ses/
phx/explode03.wav - garrysmod/addons/myCoolAddon/sound/
phx/explode03.wav - garrysmod/addons/myCoolAddon/gamemodes/MyCoolGameMode/içerik/ses/
phx/explode03.wav
sound.Add( {
name = "big_explosion",
channel = CHAN_STATIC,
volume = 1.0,
level = 80,
pitch = {95, 110},
sound = "phx/explode03.wav"
} )
Çıkış: Artık kendi alışkanlığınızı oynayabilirsiniz. Ses senaryosu ile Entity:EmitSound Şöyle:
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord