Entity:WorldSpaceAABB

  Vector, Vector Entity:WorldSpaceAABB()

Açıklama

Varlığın çarpışma sınırlarından (collision bounds) hesaplanan, eksene hizalı sınırlama kutusunun (axis-aligned bounding box) minimum ve maksimum uzantılarını temsil eden iki vektör döndürür.

Döndürülen Değerler

1 Vector
Varlığın dünya uzayındaki sınırlama kutusu için minimum vektör.
2 Vector
Varlığın dünya uzayındaki sınırlama kutusu için maksimum vektör.

Örnek

Entity(1)'in maksimum sınırlama kutusu vektörünü yazdırır.

local min, max = Entity(1):WorldSpaceAABB() print( max )
Çıktı: -496.828125 11730.426758 5189.393066

Örnek

developer komutu 1'e ayarlandığında, debugoverlay kullanarak verilen varlığın AABB'sini (eksenlere hizalı sınırlama kutusu) çizer.

local e = Entity(123) local mi2, ma2 = e:WorldSpaceAABB() debugoverlay.Box( vector_origin, mi2, ma2, 10, Color( 255, 255, 255, 32 ) )
Çıktı:
image.png

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord