Entity:SetupPhonemeMappings

  Entity:SetupPhonemeMappings( string fileRoot )

Açıklama

Bir varlığın fonem eşlemelerinin (ağız hareketi verisi) sınıf adlarını başlatır. Bu, flex tabanlı bir varlık (bir NPC gibi) oluşturulduğunda varsayılan olarak "phonemes" argümanıyla çağrılır.

TF2 fonemlerine "player/scout/phonemes/phonemes" gibi bir yol kullanılarak erişilebilir, diğer yollar için TF2'nin "tf2_misc_dir.vpk" dosyasını GCFScape ile kontrol edin, ancak görünüşe göre TF2 sesleri mp3'e dönüştürüldükten sonra artık fonem tanımları içermiyor ve yalnızca VCD animasyonlarına dayanıyor, bunun daha fazla araştırılması gerekiyor

Argümanlar

1 string fileRoot
Fonem eşlemelerinin dosya ön eki ("garrysmod/expressions/" konumuna göre).

Örnek

Bir varlık üzerindeki fonem eşlemelerini etkinleştirebilen veya devre dışı bırakabilen bir fonksiyon tanımlar.

-- Fonem eşlemelerini açar veya kapatır function EnablePhonemes(ent, on) if(!IsValid(ent)) then return end if(!on) then -- Ağız hareketini devre dışı bırak ent:SetupPhonemeMappings("") else -- Ağız hareketini etkinleştir ent:SetupPhonemeMappings("phonemes") end end

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord