Entity:SetPhysConstraintObjects

  Entity:SetPhysConstraintObjects( PhysObj Phys1, PhysObj Phys2 )

Açıklama

Bir kısıtlama (constraint) entity'si üzerinde çağrıldığında, kısıtlanacak iki fizik nesnesini ayarlar.

Kullanımı tavsiye edilmez, çünkü Kısıtlama (Constraint) kütüphanesi, kısıtlamalarla başa çıkmak için daha kolay yollar sunar.

Argümanlar

1 PhysObj Phys1
Kısıtlanacak ilk fizik nesnesi.
2 PhysObj Phys2
Kısıtlanacak ikinci fizik nesnesi.

Örnek

constraint.lua dosyasından alınmıştır

Constraint = ents.Create("phys_lengthconstraint") Constraint:SetPos( WPos1 ) Constraint:SetKeyValue( "attachpoint", tostring(WPos2) ) Constraint:SetKeyValue( "minlength", "0.0" ) Constraint:SetKeyValue( "length", length + addlength ) if ( forcelimit ) then Constraint:SetKeyValue( "forcelimit", forcelimit ) end if ( rigid ) then Constraint:SetKeyValue( "spawnflags", 2 ) end Constraint:SetPhysConstraintObjects( Phys1, Phys2 ) Constraint:Spawn() Constraint:Activate()

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord