Entity:SetPhysConstraintObjects
Açıklama
Bir kısıtlama (constraint) entity'si üzerinde çağrıldığında, kısıtlanacak iki fizik nesnesini ayarlar.
Kullanımı tavsiye edilmez, çünkü Kısıtlama (Constraint) kütüphanesi, kısıtlamalarla başa çıkmak için daha kolay yollar sunar.
Argümanlar
Örnek
constraint.lua dosyasından alınmıştır
Constraint = ents.Create("phys_lengthconstraint")
Constraint:SetPos( WPos1 )
Constraint:SetKeyValue( "attachpoint", tostring(WPos2) )
Constraint:SetKeyValue( "minlength", "0.0" )
Constraint:SetKeyValue( "length", length + addlength )
if ( forcelimit ) then Constraint:SetKeyValue( "forcelimit", forcelimit ) end
if ( rigid ) then Constraint:SetKeyValue( "spawnflags", 2 ) end
Constraint:SetPhysConstraintObjects( Phys1, Phys2 )
Constraint:Spawn()
Constraint:Activate()
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord