Entity:SetAnimTime

  Entity:SetAnimTime( number time )

Açıklama

Mevcut animasyonun başlangıç zamanını (CurTime'a göre) ayarlar; bu, Entity:GetCycle'ı belirlemek için kullanılır. Bir animasyonu ortasından başlatmak için CurTime'dan daha küçük bir değer olmalıdır.

Argümanlar

1 number time
Animasyonun başlaması gereken zaman.

Örnek

Her oyuncunun animasyon zamanını gelecekte 1 saniye sonrasına ayarlar, bu da animasyonlarının oldukları yerde donmasına neden olur.

function GM:PrePlayerDraw(ply) ply:SetAnimTime(CurTime()+1) end
Çıktı:

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord