Entity:SetAnimTime
Açıklama
Mevcut animasyonun başlangıç zamanını (CurTime'a göre) ayarlar; bu, Entity:GetCycle'ı belirlemek için kullanılır. Bir animasyonu ortasından başlatmak için CurTime'dan daha küçük bir değer olmalıdır.
Argümanlar
Örnek
Her oyuncunun animasyon zamanını gelecekte 1 saniye sonrasına ayarlar, bu da animasyonlarının oldukları yerde donmasına neden olur.
Çıktı: 

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord