Entity:HasBoneManipulations
Açıklama
Belirtilen varlık üzerinde kemik manipülasyonu fonksiyonlarının daha önce çağrılıp çağrılmadığını döndürür.
İlgili fonksiyonlar şunlardır: Entity:ManipulateBonePosition, Entity:ManipulateBoneAngles, Entity:ManipulateBoneJiggle, ve Entity:ManipulateBoneScale.
Varlığın kemikleri daha önce manipüle edildiyse bu fonksiyon true döndürür. Pozisyonu/açıları/sallanmayı/ölçeklendirmeyi 0,0,0'a sıfırlamak bu fonksiyonu etkilemez.
Sorun Takipçisi: 3131
Sorun Takipçisi: 3131
Döndürülen Değerler
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord