Entity:AlignAngles

  Angle Entity:AlignAngles( Angle from, Angle to )

Açıklama

Girilen açılara dayalı olarak, bir nesneyi hizalamak için kullanabileceğiniz bir açı döndürür.

Bu fonksiyon, varlığın açısını tek başına değiştirmez (örneğe bakın).

Argümanlar

1 Angle from
Hizalamak istediğiniz başlangıç açısı
2 Angle to
Hizalamak istediğiniz hedef açı

Döndürülen Değer

1 Angle
Sonuçta ortaya çıkan hizalanmış açı

Örnek

Bu örnek, ent1'in ent2'den yukarıya bakmasını sağlayacaktır.

ent1:SetAngles(ent1:AlignAngles(ent1:GetForward():Angle(), ent2:GetUp():Angle()))
Çıktı: ent1'in açısını, ent2'den yukarıya bakacak şekilde ayarlar.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord