Entity:AddToMotionController

  Entity:AddToMotionController( PhysObj physObj )

Açıklama

Varlığın hareket denetleyicisine bir PhysObj nesnesi ekler, böylece belirtilen PhysObj için de ENTITY:PhysicsSimulate fonksiyonu çağrılır.

Öncelikle Entity:StartMotionController ile bir hareket denetleyicisi oluşturmalısınız.

Eklenen PhysObj nesnelerini Entity:RemoveFromMotionController kullanarak kaldırabilirsiniz.

Yalnızca anim türünde scriptlenmiş bir Entity üzerinde çalışır

Argümanlar

1 PhysObj physObj
Hareket denetleyicisine eklenecek PhysObj.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord