Entity:RemoveFromMotionController

  Entity:RemoveFromMotionController( PhysObj physObj )

Açıklama

Bir PhysObj nesnesini entity'nin hareket denetleyicisinden kaldırır, böylece belirtilen PhysObj nesnesi için ENTITY:PhysicsSimulate artık çağrılmaz.

Öncelikle Entity:StartMotionController ile bir hareket denetleyicisi oluşturmalısınız.

Sadece anim türündeki betiklenmiş bir Entity üzerinde çalışır.

Argümanlar

1 PhysObj physObj
Hareket denetleyicisinden kaldırılacak PhysObj.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord