Entity:RemoveFromMotionController
Açıklama
Bir PhysObj nesnesini entity'nin hareket denetleyicisinden kaldırır, böylece belirtilen PhysObj nesnesi için ENTITY:PhysicsSimulate artık çağrılmaz.
Öncelikle Entity:StartMotionController ile bir hareket denetleyicisi oluşturmalısınız.
Sadece anim türündeki betiklenmiş bir Entity üzerinde çalışır.
Argümanlar
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord